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Programma di Orientamento e costruzione del Curriculum di Competenze

per "sognare un lavoro" nell'industria sportiva​​

Scopri le nostre EXPERIENCE​

STUDENTI E DOCENTI SECONDARIA DI II GRADO E ITS

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DREAM JOBS
vivo lo sport, sogno una professione

 E' una proposta educativa che valorizza il pensiero creativo e la passione della maggior parte dei giovani per lo sport e permette ai ragazzi di acquisire conoscenze e competenze utili per inserirsi con successo nel mondo del lavoro o per agevolare il loro percorso di studi.

 

Nell’a.s. 2022/23 il progetto ha coinvolto 380 studenti provenienti da 18 istituti in tutta Italia, proponendo loro una nuova prospettiva di lavoro e progetti di autoimprenditoria che partono dalla passione sportiva e contestualmente valorizzano il proprio territorio condividere a livello nazionale per identificare nuovi asset su cui far crescere le economie locali.

L'edizione 2023/24 ha superato i numeri di partecipazione allargandosi a livello geografico, con un totale di 430 studenti organizzati in 93 team scolastici.

Durante l'edizione speciale 2024/25, in occasione dei Giochi Mondiali Universitari di Torino 2025, sono stati coinvolti 320 studenti provenienti

da 15 istituti distribuiti in 10 regioni.

Scegli la tua EXPERIENCE

COME VIAGGIO DI ISTRUZIONE, PROGRAMMA RESIDENZIALE O PRESSO LA TUA SCUOLA
Programmi rivolti a studenti e docenti di ITS e di istituti di istruzione secondaria di II grado di ogni indirizzo liceale, tecnico e professionale.

Rete Nazionale

15

Regioni

32

Istituti

1130

Studenti

30

Facilitatori

238

videolezioni

BANDO

laboratori per i licei sportivi

Avviso, in attuazione del decreto del Ministro dell’istruzione e del merito 27 maggio 2025, n. 104, intende favorire la didattica laboratoriale e il miglioramento delle competenze nei licei scientifici a indirizzo sportivo attraverso la dotazione di attrezzature per le palestre.

Guarda le nostre proposte e richiedi la descrizione

dei laboratori da candidare per la tua scuola

SPORT NEL METAVERSO

Il modulo esplora l’utilizzo del metaverso e della realtà virtuale come strumenti innovativi per la formazione sportiva nei licei. Attraverso ambienti immersivi, gli studenti possono apprendere tecniche motorie, partecipare a simulazioni sicure e vivere esperienze di apprendimento coinvolgenti, superando i limiti fisici e geografici della scuola tradizionale. Il metaverso diventa anche vetrina di promozione e community, offrendo nuove opportunità di socializzazione, sponsorizzazione e orientamento.

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MATCH ANALYSIS

La match analysis è una branca della scienza dell’allenamento che consiste nel raccogliere e analizzare, durante un incontro, i parametri più importanti relativi alla prestazione di un singolo giocatore e dell’intera squadra. Essa si base sull’acquisizione delle azioni compiute dai giocatori mediante riprese video e ricevitori GPS che vengono poi riversate su un computer e analizzate attraverso speciali software.

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STORYTELLING
E  PODCAST

Un podcast è un mezzo digitale costituito da episodi audio (o video) che trattano un tema specifico. Si tratta di un programma audio on-demand, suddiviso in episodi, scaricabile per l'ascolto offline o fruibile in streaming.

Ci proponiamo di acquisire padronanza della singola disciplina sportiva per essere in grado di raccontarla al pubblico.

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SPORTIVI E UMANI DIGITALI

Il modulo introduce l’utilizzo di Digital Human (avatar realistici dotati di intelligenza artificiale) e sistemi AI RAG (Retrieval Augmented Generation) come strumenti innovativi per la didattica e l’orientamento nei licei sportivi. Gli studenti e i docenti potranno interagire con assistenti virtuali in grado di fornire spiegazioni, supporto personalizzato, aggiornamenti normativi e motivazione continua, trasformando l’apprendimento sportivo in un’esperienza immersiva, interattiva e altamente personalizzata.

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OTTIMIZZAZIONE
DEL SALTO

Questo laboratorio sfrutta una barriera ottica wireless e una piattaforma cloud per trasformare la lezione di Educazione Fisica in un'attività di analisi biomeccanica in tempo reale. L'obiettivo è superare la valutazione empirica del salto, fornendo agli studenti dati quantitativi precisi (come tempo di volo, RSI, potenza) che permettano una comprensione profonda della propria performance, dei meccanismi neuromuscolari sottesi e della successiva personalizzazione dell'allenamento. Si propone un approccio scientifico e interattivo all'attività motoria.

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SCOPRIRE
IL PICKLEBALL

Il Pickleball è una disciplina emergente che fonde elementi di tennis, badminton e ping pong, adatta a tutte le età e facilmente praticabile anche in contesti scolastici. Il laboratorio propone un percorso formativo che integra la pratica sportiva con la riflessione sulle nuove professioni legate alla promozione, gestione e insegnamento di sport innovativi. Il Pickleball diventa così strumento educativo, inclusivo e orientativo.

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SPEED & AGILITY TRAINER

Il modulo prevede l’introduzione di un sistema Speed Agility Trainer come strumento innovativo e unico nel suo genere.
Lo strumento consente di realizzare un ambiente laboratoriale dinamico e inclusivo, dedicato allo sviluppo della velocità, della coordinazione, della reattività e del controllo motorio, con applicazioni trasversali a tutte le discipline sportive trattate nei licei scientifici a indirizzo sportivo.

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LA PERFORMANCE MENTALE

Essere focalizzati non è solo concentrazione. È la chiave per sbloccare il massimo delle tue capacità fisiche e mentali. Un focus ottimale riduce i tempi di reazione e migliora la velocità decisionale.

Impariamo a potenziare la performance mentale con il supporto della tecnologia.

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Ambiti di studio nello sport

1

Digitalizzazione

Comunicazione

Stampa | Media | Social Network

Fan experience | Fan engagement

e-Sports

2

Benessere

Allenamento

Salute | Nutrizione

Prevenzione | Riabilitazione

3

Produzione 4.0

Abbigliamento

Attrezzature | Materiali

Riuso | Sostenibilità

Tecnologie abilitanti 4.0 | IA

4

Turismo

Grandi eventi sportivi

Sviluppo territoriale

Economia locale

Management dello Sport

5

Infrastrutture

Impiantistica Indoor e Outdoor

Efficientamento energetico

Valorizzazione | Legacy

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